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DCS: F/A-18C

官方评分:暂无

用户评分:

暂无

信息

实况

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评测

玩法:

飞行模拟与物理模型:

- 完整还原F/A-18C真实气动特性,包含高精度计算的非线性升力曲线、惯性耦合效应、跨音速区震颤现象

- 精细模拟不同襟翼形态下的升阻比变化,自动襟翼系统根据攻角与空速自动调节

- 全动平尾与襟翼联动的复杂气动效应,包括大攻角状态下前缘襟翼对涡流生成的增强作用

- 发动机模块包含双F404-GE-402涡轮风扇发动机的喘振模型、压缩失速实时计算与尾烟粒子效果

- 燃油系统模拟重心动态变化,包含9个独立油箱的燃油传输逻辑与不平衡供油引发的姿态偏移

武器系统操作逻辑:

- AIM-120C-7 AMRAAM导弹具备双向数据链修正功能,支持发射后通过机载雷达更新目标参数

- AGM-65F红外成像导弹配备场景匹配算法,允许在复杂地形中锁定特定热源特征目标

- JDAM精确制导炸弹集成GPS/INS复合导航,支持在投放后通过数据链重定向攻击坐标

- 20mm M61A2火神机炮配备弹道计算机,可实时解算前置射击量并生成动态瞄准光环

- HARMS反辐射导弹具备频谱分析功能,可自动识别并优先攻击最具威胁的雷达辐射源

航电系统交互架构:

- AN/APG-73雷达支持同时跟踪10个空中目标,具备海面搜索模式下的波浪滤波算法

- 战术电子战系统(EWS)包含雷达告警接收机(RWR)与导弹逼近告警系统(MAW)的协同告警逻辑

- 联合头盔提示系统(JHMCS)集成双目显示功能,支持离轴锁定与导弹导引头随动瞄准

- 先进任务计算机(AMC)采用模块化架构,可同时处理武器管理、导航解算与数据链通信任务

- 数字地图系统包含地形回避算法,可依据威胁雷达覆盖范围自动生成低空渗透航线

航母操作体系:

- 详细模拟CATOBAR弹射系统,包含不同甲板风条件下的弹射力计算与过载曲线生成

- 光学着陆系统(ICLS)提供精确下滑道指引,整合甲板运动补偿与舰尾湍流建模

- 自动着舰模式(ACLS)需要精确保持航道数据,系统会通过数据链持续发送姿态修正指令

- 甲板调度系统包含14种标准舰载机手势信号,需配合甲板灯光系统完成夜间作业

- 应急拦阻系统建模包含不同钢索断裂概率,拦阻失败后需执行复飞程序

战术数据链网络:

- Link16数据链支持同时接收16个战术单元信息,具备加密跳频抗干扰功能

- 协同作战能力(CEC)允许将雷达探测数据共享给舰队防空系统,形成复合跟踪轨迹

- 先进战术目标网络(TTN)可接收地面JTAC发送的九线攻击指令,自动导入目标坐标

- 多机编队数据融合系统可将僚机传感器数据整合生成合成孔径雷达图像

- 应急数据链模式支持在主要系统失效时通过UHF电台传输加密坐标数据

动态战役系统:

- 持久化损伤模型记录每次任务后的机体状态,包括未完全修复的隐形损伤累积效应

- 战略物资管理系统需要规划燃油/弹药补给路线,受敌方封锁影响后勤效率

- 动态天气系统影响作战规划,云层高度决定光电设备使用效能,降雨衰减雷达探测距离

- 军民混合交通系统包含可交互的民航航班,误击将导致国际舆论压力变化

- 电子战环境动态演变,敌方会针对常用频段部署新的干扰设备与诱饵系统

高级训练体系:

- 舰载机资格认证(CQ)包含8个渐进式考核模块,要求完成夜间着舰与应急程序

- 武器学校课程设置空战机动(ACM)、防空压制(SEAD)等12个专项训练科目

- 多机战术演练支持4机编队协同,需掌握交叉掩护、能量战术与火力分配原则

- 实时战术复盘系统可导出任务数据,三维轨迹回放包含武器发射参数与雷达扫描记录

- 虚拟威胁环境训练包含突发性SAM系统激活与隐身目标拦截演练

损伤与应急系统:

- 分层次结构损伤模型,包含21个主要承力构件的渐进式失效过程模拟

- 液压系统三重冗余设计,单系统失效后仍可维持基本飞行控制能力

- 发动机火警抑制系统包含三次灭火剂释放机会,需手动切断燃油供应

- 紧急供氧系统具备45分钟续航,在座舱失压时自动启动面罩加压

- 弹射座椅包含多种开伞模式,低空弹射自动启用零-零火箭助推系统

气象交互模型:

- 积雨云系统影响飞行品质,强湍流会导致武器挂架结构应力累积

- 结冰模型依据外界温度与湿度动态生成,需启动机翼前缘除冰系统

- 低空风切变预警系统通过雷达回波分析,提供视觉/听觉双重告警

- 沙尘天气导致发动机进气效率下降,需切换至备用空气过滤模式

- 雷暴区域产生电磁干扰,影响数据链传输质量与雷达探测精度

多光谱传感器融合:

- ATFLIR瞄准吊舱集成可见光/红外/激光三模传感,支持图像增强与数字变焦

- 合成孔径雷达(SAR)测绘模式可穿透云层生成5米分辨率地形图像

- 导弹告警系统(MWS)使用紫外传感器阵列检测导弹羽烟特征

- 分布式孔径系统(DAS)提供360度态势感知,自动标注潜在威胁方向

- 光谱分析模块可识别地面车辆发动机红外特征,进行型号分类

人机工程界面:

- 三屏MFCD显示系统支持自定义功能分区,可同时显示雷达、武器与导航信息

- 语音告警系统包含117种标准提示短语,优先等级分四级声光警报

- 双手不离杆控制(HOTAS)系统集成73个快捷指令,支持组合键触发复杂功能

- 数字检查单系统包含36个标准操作程序,可交互式完成应急流程

- 视觉暗适应模型模拟座舱照明调整,夜间任务需合理使用红光照明

动态任务生成器:

- 智能兵力编辑器可设置敌方单位的巡逻路线、反应等级与交战规则

- 复杂空情想定包含民航客机误入战区、医疗救援直升机等道德困境

- 实时战略层影响,前线机场状态会随战役进程改变可用保障资源

- 动态简报系统整合最新情报更新,任务中可能收到高优先级临时目标

- 战后毁伤评估(BDA)影响后续任务,未彻底摧毁目标会重新出现在后续简报

网络化作战体系:

- 多域协同控制系统可将无人机纳入编队,执行前沿侦察与电子干扰任务

- 防空火力协同协议,自动规避友军防空导弹的杀伤区

- 联合火力通道申请流程,需要协调预警机完成空域冲突检查

- 远征前进基地作战模拟,需在未整备跑道执行热机加油装弹作业

- 卫星通信中继系统支持超视距目标更新,需保持特定仰角维持数据链

物理损伤可视化:

- 渐进式蒙皮损伤系统,包含弹孔累积效应与气动面撕裂动态模拟

- 液压油泄漏轨迹受气流影响,不同泄漏部位形成特征油渍分布

- 发动机损伤分级表现,从初期尾烟异常到完全失效的火球效果

- 座舱盖裂纹传播模型,受冲击角度与材料应力分布影响破裂形态

- 照明系统失效的电路级模拟,保险丝熔断会导致关联设备断电

增强现实训练系统:

- 虚拟雷达威胁投影系统,可在真实地形上叠加模拟防空阵地

- 多光谱环境重构功能,重现历史著名空战中的电磁环境特征

- 人工智能陪练系统,具备从初级到王牌飞行员七个难度等级

- 实时战术建议引擎,分析当前态势提供多种可选应对方案

- 压力训练模式,模拟通信干扰、系统故障与多重告警的复合危机

后勤保障模拟:

- 热机维护流程需要协调地勤完成武器装载校验与发射电路检测

- 联合精确进近着陆系统需定期校准,误差累积影响着舰精度

- 发动机性能衰退模型,大修周期影响推力和燃油消耗率

- 弹药库存动态管理,特殊武器需要提前申请解锁发射许可

- 隐蔽前哨补给系统,野外降落需手动计算软地面起降风险

自定义任务脚本:

- LUA脚本引擎允许修改武器性能参数,创建新型威胁系统

- 动态对话系统可编写复杂NPC交互逻辑,改变任务走向

- 气象控制API支持生成特定大气剖面,创建极端测试环境

- 物理覆写模块允许实验性气动布局,测试非标构型飞行特性

- 网络协议接口可实现与第三方模拟器的跨平台数据交互

虚拟现实增强功能:

- 6DOF座舱交互系统支持真实尺度操作,需配合肢体记忆完成紧急程序

- 动态焦距调节系统模拟人眼自然聚焦过程,仪表阅读需要正确目视距离

- 三维空间音频定位,可依据威胁方向与距离改变告警音空间化参数

- 触觉反馈系统模拟不同武器投放时的机体震动特征

- 虚拟手部物理系统,操作开关需符合真实动作轨迹与力度

多语言支持体系:

- 可切换北约标准术语与俄式空管通讯协议

- 动态无线电口音系统模拟不同地域管制员发音特征

- 航空术语库包含ICAO标准短语与军用简化通话规范

- 交互式语音识别系统支持英语、俄语、中文的语音指令输入

- 文件系统兼容西里尔字母与特殊符号的航路点命名

历史战役重构:

- 波斯湾地图包含精确复原的1991年伊拉克防空体系部署

- 巴尔干冲突想定重现SA-3导弹阵地典型作战模式

- 冷战时期北极航线拦截任务,需应对早期预警雷达探测

- 舰载机发展史专项任务,包含各代着舰系统的演进对比

- 著名空战战术还原,可体验越战时期护航编队战术队形

实验性功能模块:

- 脑机接口原型系统支持注视点追踪与神经信号按钮操作

- 量子雷达概念模型演示相位编码抗干扰探测技术

- 激光武器系统测试平台,模拟大气衰减对光束聚焦的影响

- 自适应蒙皮技术试验,动态改变机翼表面形态优化气动

- 集群无人机控制系统,实现200+无人单元的协同作战

攻略技巧:

基础操作与系统熟悉:

熟练掌握F/A-18C的冷启动流程是关键,需依次完成供电系统、INS校准、发动机点火、航电系统激活等步骤。航电系统需重点理解AMPCD、DDI显示器与HUD的联动逻辑,尤其是传感器融合技术(Sensor Fusion)的实现方式。建议通过训练任务反复练习数据链(LINK16)的配置与共享战术图像(SA)的生成,这对多机协同至关重要。

起飞与降落技巧:

航母弹射起飞时需确保推力保持66-68% RPM,弹射挂钩检查完毕后将操纵杆置于中立位。陆地跑道起飞建议使用起飞配平(UP TRIM)按钮自动设置襟翼。航母着舰需精确控制下滑道,保持AoA 8.1度时速度指示环变绿,配合ILS的"肉球"光波系统微调下降率。恶劣天气降落应启用自动油门(AUTO THROTTLE)与自动着舰系统(ACLS)。

空战机动与能量管理:

高G机动时注意使用轴向滚转配合俯仰控制,避免能量过度流失。Bogey Dope模式下通过雷达接触符号判断敌机能量状态:实心圆表示机头指向威胁。利用JHMCS头盔瞄准具结合9X导弹实施越肩攻击时,需保持至少3秒锁定。推荐练习"俯冲-急转-爬升"的Boom & Zoom战术,配合TWS雷达模式实施多目标接战。

对地攻击战术:

使用ATFLIR瞄准吊舱时建议切换至窄视场(NFOV)模式提升识别精度。投放JDAM需预先在SMS页面输入目标坐标,高度8000英尺以上投放可最大化射程。激光制导炸弹应保持持续照射直至命中,注意设置激光编码与武器编码一致。火箭弹攻击建议使用CCIP模式俯冲投弹,俯冲角控制在30度以内以避免脱靶。

传感器系统深度运用:

AN/APG-73雷达的RWS模式适合广域搜索,TWS模式用于多目标跟踪。使用地面移动目标指示(GMTI)功能时,建议将雷达高度设置在5000-15000英尺间。共享瞄准吊舱视频给僚机需通过数据链设置VIDEO TX参数。电子对抗系统(EW)应定期更新威胁库,特别注意识别新型SAM系统的雷达波形特征。

武器系统进阶操作:

发射SLAM-ER导弹时需掌握中途航路点重规划技巧,通过数据链上传新坐标。使用HARM反辐射导弹的PB模式时,需保持雷达处于目标照射状态至少8秒。投放Mk84空气动力炸弹时,计算投放包线需考虑风速补偿,高空投放建议使用延迟引信。熟练掌握JSOW的三种攻击模式:预规划航路、自主寻的与人在回路控制。

防御措施综合运用:

应对雷达制导导弹应结合ECM干扰与战术机动,推荐采用"Notch"机动切入敌方多普勒雷达盲区。红外导弹防御需同步投放flare与实施急转,注意不同型号导弹的频谱特性匹配对应干扰弹型号。应对全向攻击导弹建议执行"Beam"机动结合连续干扰弹投放。建立系统化的威胁响应流程:检测→分类→优先级排序→对抗措施实施。

编队协同作战:

长机-僚机数据链共享应保持LINK16网络时间同步误差小于5微秒。攻击编队推荐采用"双鹰"阵型,两机间隔6-8海里交叉覆盖雷达扇区。防御性编队使用"壁毯"战术,各机保持不同高度层形成立体警戒网。空中加油时建议启用自动驾驶的高度保持模式,微调阶段使用轴向微动操纵杆进行毫米级修正。

复杂气象应对:

结冰条件下需提前开启机翼防冰系统,注意N2转速下降不应超过4%。低能见度着陆应切换至DECLUTTER模式简化HUD信息。雷暴区域飞行建议保持0.82马赫以上速度以快速穿越湍流区,同时关闭外部灯光减少雷击概率。侧风着陆时使用"蟹形"进场结合方向舵修正,接地瞬间改平机翼。

任务规划与执行:

使用任务计算机(MC)预加载导航点时,建议采用"Anchor Point"作为基准坐标系原点。规划攻击航线时计算雷达暴露时间不超过敌方防空系统反应时间阈值。燃油管理应预留10%应急油量,空中加油窗口安排在主任务阶段前/后15分钟。电子战预案需包含至少三种不同频段的干扰方案,并预设应急脱离路线。

画面:

画面整体表现:

游戏采用写实风格构建的虚拟战场环境呈现出强烈的沉浸感。地景中建筑物、植被和水体等元素的纹理细节处理较为扎实,近距离观察时能清晰分辨机场跑道的磨损痕迹或舰船甲板的铆钉结构。但在远距离飞行时,部分地面贴图会出现分辨率下降的情况,山脉与平原过渡区域的边缘偶尔可见锯齿现象。座舱内部堪称细节狂魔,每个开关按钮都拥有独立建模,阳光透过舱盖在仪表盘上投射的动态反光尤其令人印象深刻。

光影效果处理:

昼夜交替系统展现出令人信服的光线变化,黎明时分的朦胧天光与正午烈日的刺眼眩光形成鲜明对比。座舱玻璃产生的镜面反射会根据视角移动产生实时变化,夜间降落时跑道灯光在地面的漫反射效果逼真自然。爆炸特效中的火焰粒子效果略显单薄,导弹尾焰的动态拖尾在高速运动中偶尔会出现断裂现象。云层体积光的渲染表现出色,穿越积雨云时能感受到光线明暗的渐变过渡。

天气系统呈现:

降水效果通过多层次粒子系统实现,雨滴击打座舱盖时会留下动态水痕,暴雨天气中能见度的衰减符合现实物理规律。但雷暴天气的闪电特效缺乏足够的视觉冲击力,云层内部的湍流效果也稍显平面化。沙尘天气的粒子运动轨迹处理得较为巧妙,当战机低空掠过沙漠时,引擎气流卷起的沙尘会形成持续时间较长的扬尘效果。

飞机建模精度:

机身表面的蒙皮接缝、检修口盖等细节都经过精密还原,减速板展开时可见内部液压杆的联动结构。机翼在承受过载时的形变幅度经过物理计算,空中加油时受油管的摆动轨迹自然流畅。武器挂架的建模兼顾功能性与美观度,不同弹药组合会实时改变战机外形轮廓。座舱内的多功能显示器存在轻微像素化问题,夜间模式下的荧光显示效果稍显刺眼。

UI功能布局:

主菜单采用模块化分区设计,任务选择、机体设置、训练模块等功能入口排列符合操作直觉。但子菜单层级较深,新手需要多次点击才能找到特定设置项。游戏内抬头显示器(HUD)的信息排布经过军方数据验证,关键飞行参数集中在视野核心区。多功能下视显示器(MFD)的界面切换逻辑需要记忆组合键位,在空战紧张时刻容易引发操作失误。

交互反馈机制:

旋钮开关的操作支持鼠标拖拽与滚轮控制两种方式,但部分微型按键的点击判定区域偏小。警告提示系统具有多级响应,当燃油不足时,除视觉警示外还会伴随逐渐急促的语音提醒。任务简报界面支持自由缩放地图,但目标标记的拖放功能缺少吸附辅助,精确标注时需要反复微调。数据链信息的可视化呈现过于依赖缩写代码,需要额外查阅手册才能完全理解。

视觉舒适度设计:

界面色彩方案采用低饱和度军工风格,长时间操作不易产生视觉疲劳。关键状态提示使用高对比色标出,发动机超温警告的红色闪烁频率经过人因工程学优化。字体大小适配主流分辨率,但座舱仪表盘的字符在4K屏幕上会显得过于细小。夜间模式通过降低界面整体亮度来保护玩家视力,但座舱泛光效果会削弱部分仪表的可读性。

自定义扩展空间:

游戏允许玩家调整HUD颜色和符号亮度,可根据个人喜好选择经典绿色或现代琥珀色显示方案。键位映射功能支持多设备协同,但外接设备配置过程相对繁琐。MOD社区提供了丰富的界面美化资源,包括高精度仪表贴图和拟真数据链面板,不过部分修改可能影响线上模式兼容性。官方持续更新的皮肤编辑器让玩家能自由创作个性化涂装。

信息呈现逻辑:

战斗态势感知系统通过分层显示提升信息密度,雷达接触、威胁预警、导航标记以不同符号体系区分。油量弹药状态采用环形进度条与数字结合的双重显示,余光扫视即可掌握关键数据。任务目标列表支持动态优先级排序,但多个次要目标同时存在时会出现信息堆叠问题。损伤指示系统能精确到单个控制面,液压失效或航电故障都有专属警示图标。

多屏协作体验:

对于使用外接显示设备的玩家,游戏支持将多功能显示器输出到独立屏幕,这种设计大幅提升了复杂任务的操作效率。但次级屏幕的显示内容更新存在轻微延迟,在实施精确轰炸时可能影响瞄准精度。触摸屏用户可启用虚拟控制面板,然而按钮响应速度与传统外设相比仍有差距。语音指令系统识别准确率较高,但需要严格按照标准无线电用语才能触发对应操作。

题材:

军事科技的真实性:

作为高精度模拟产品,本作以波音F/A-18C"大黄蜂"舰载战斗攻击机为核心,完整复刻了美国海军航空兵现役装备的技术细节。从AN/APG-73雷达的多模式扫描逻辑到ALE-47干扰弹投放系统的程序设定,游戏构建了包含8000余个可交互部件的虚拟座舱。开发团队通过军方技术顾问获取了非机密级飞行手册,使燃油管理系统计算误差控制在0.5%以内,航电逻辑还原度达到航空训练设备D级标准。

海军航空作战文化:

作品深度植入航母战斗群作战传统,从CaseⅠ/Ⅱ/Ⅲ着舰程序到LSO(着舰信号官)手势指令系统均完整呈现。任务简报室场景中可见典型海军蓝金鹰徽章、中队定制飞行头盔彩绘等文化符号。无线电通讯系统预制了符合北约标准的 brevity code 术语库,包括"Magnum"(反辐射导弹发射)等35种战术暗语,还原舰载机联队特有的通讯文化。

地缘政治模拟:

动态战役系统构建了高加索与波斯湾两大地缘冲突区,映射现实中的里海能源争端与霍尔木兹海峡危机。虚构的"波斯湾2022"剧本中,玩家将参与瓦解由伊朗革命卫队支持的武装集团,任务线涉及保护海上运输通道、打击非法导弹基地等现代低强度冲突要素。地图内设置阿布穆萨岛等争议领土,通过任务简报呈现复杂的国际法背景。

冷战技术遗产:

任务装备清单包含AIM-7"麻雀"半主动雷达制导导弹等冷战时期武器系统,这些1980年代部署的装备仍在部分国家服役。AN/ALQ-126B电子对抗装置的工作频率范围刻意保留了苏联防空体系特征,模拟与S-300PMU等俄制防空系统的频谱对抗。地图中隐藏的废弃雷达站与冷战地堡遗址,暗示着历史冲突的技术延续性。

职业飞行伦理:

通过损伤模型与任务评分系统传递军事航空职业准则,座舱内持续运行的JHMCS(联合头盔提示系统)记录着弹道散布数据,任何对非军事目标的误击将触发战争法调查程序。战役模式设置"蓝军纪律"评分项,对违反交战规则(ROE)的行为实施虚拟军事法庭审判,还原现实中的武力使用合规性审查机制。

技术崇拜美学:

游戏内建模遵循航空工业美学标准,从普惠F404涡扇发动机的蜂窝状尾喷管到AN/ASQ-228瞄准吊舱的光学镜片镀膜,每个部件都呈现精密机械质感。HUD显示系统采用符合MIL-STD-1787B军标的字体渲染技术,夜间任务中座舱照明严格遵循NVG兼容标准,构建出军事科技特有的功能主义美学体系。

多国军事协作:

动态战役中设置了北约联合特遣部队架构,玩家需通过数据链系统与英国台风战机、法国阵风战机进行传感器融合。空中加油任务包含美国KC-135与欧洲A330MRTT两种制式,需要掌握不同盟国加油机的软管摆动规律。联合打击任务要求同步兼容Link16与俄国Legenda数据格式,体现现代多国联合作战的技术复杂性。

创新:

高精度飞行动态模型:

采用基于计算流体力学(CFD)的实时气动解算系统,将机翼表面压力分布与飞行控制系统深度耦合。每个控制面偏转产生的非线性气动效应均通过离散涡方法进行粒子级模拟,使过失速机动时出现的涡流破裂现象首次在消费级硬件上实现可视化。飞控计算机逻辑完整移植真实设备代码,包含13种自动调参模式,玩家能体验到迎角限制器介入时杆力突变带来的触觉反馈差异。

多层级航电系统交互:

构建了包含157个独立处理单元的分布式航电架构,各子系统通过MIL-STD-1553B数据总线进行物理级信号传输模拟。AN/APG-73雷达实现脉冲多普勒模式下的地面杂波滤波算法,支持同时跟踪8个空中目标并生成16种威胁评估方案。武器管理系统引入弹药电路自检协议,联合头盔瞄准系统与机炮轴线偏差需通过磁偏修正参数手动校准,再现了真实武器投放前的系统准备流程。

动态战役因果链系统:

开发基于贝叶斯网络的战场态势预测引擎,单个作战单元被摧毁将触发敌方增援路线重构与补给策略调整。每个地面单位具备独立路径规划AI,防空阵地被压制后,装甲编队会自主选择迂回路线。气象系统采用分形云层生成技术,积雨云内部湍流强度实时影响导弹导引头锁定的置信度阈值,迫使玩家动态调整作战高度层。

人机交互认知负荷模拟:

驾驶舱内设置7个独立背光照明层级,紧急情况下需在0.8秒内完成威胁优先级判断与对应面板操作。语音告警系统包含42种情境化提示短语,与主警告灯矩阵形成多模态告警体系。抬头显示器采用视网膜成像保真技术,符号抖动频率与真实衍射光学原理完全一致,高G机动时的视觉残留效果会显著增加目标截获难度。

损伤物理传导网络:

建立包含327个关键节点的结构应力传导模型,弹着点入射角度决定内部构件断裂传播路径。液压系统采用流体动力学模拟,管路破损会导致对应舵面响应延迟系数按指数曲线衰减。燃油传输系统实时计算油箱间压力差,机翼损伤引发的燃料虹吸效应可能造成不可逆配平失衡,需手动启用交输泵进行动态重心管理。

电磁环境态势感知:

实现全频段电磁辐射传播衰减模型,雷达警告接收机可解析发射源脉冲重复频率特征库。电子对抗系统支持32位相位调制干扰波形生成,箔条投放需根据目标雷达波长计算最佳扩散梯度。数据链系统采用Link16协议栈完整模拟,网络参与组(NPG)切换延迟将影响战术图像刷新率,多机组网时需手动分配时隙资源。

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