石器时代
用户评分:
暂无信息
上线日期:
2020-06-28
设备:
IOS,Android
研发:
北京网禅
发行:
腾讯
实况
评测
玩法:
宠物捕捉与养成系统:
- 全地图动态刷新超过200种可捕捉宠物,包含陆地、水域、洞穴等生态专属物种,稀有宠物需触发特定天气或昼夜条件后出现
- 独创五维基因系统:每只宠物携带随机生成的攻击型/防御型/辅助型基因链,通过基因重组实验室进行DNA序列编辑,可培育出继承双亲优势性状的后代
- 深度进化体系设置九阶形态突破,每阶需收集对应元素晶核与先祖之魂,终极觉醒形态将激活种族专属神话技能
- 智能AI驯养系统包含12种性格倾向,影响战斗中的自动行为逻辑,需通过喂食特定料理、战斗事件积累驯化值进行性格矫正
原始部落建造系统:
玩家可创建或加入部落,在专属领地搭建茅草屋、图腾柱、祭祀台等37类原始建筑,部落等级影响科技树解锁进度,最高可研发青铜冶炼与初级巫术
动态生态狩猎系统:
- 引入食物链模拟机制,猎物群体会根据季节迁徙路线移动,大规模围猎可触发兽群暴走事件
- 真实物理陷阱搭建系统,支持组合藤蔓、尖木桩、巨石等材料制作27种捕兽装置,地形坡度影响陷阱触发成功率
- 猎物部位破坏机制,精准射击眼睛/四肢等部位可获得完整毛皮与稀有素材,过度损伤会导致战利品品质下降
石器工坊制造系统:
- 采集系统细分燧石、黑曜石、玉石等8类矿物品质,不同石料打造的武器附带独特特效:燧石武器概率触发流血,黑曜石可破甲
- 装备耐久度系统与石器修复工艺,高难度副本掉落的远古器胚需通过多层淬火工艺复原
- 生活技能分支包含石器雕刻、骨器制作、皮甲缝制三大体系,大师级工匠可铭刻增加技能槽位的远古符文
元素巫术战斗系统:
- 五行元素相生相克体系延伸出32种元素组合技,火+风形成火龙卷,水+土制造沼泽领域
- 巫术吟唱系统要求玩家实时绘制原始符咒,正确率和绘制速度影响法术强度,高阶禁咒需多人协作完成复合图腾
- 地形元素共鸣机制,火山地带火系技能伤害提升300%但持续消耗耐热值,水域战斗可能导电造成范围麻痹
氏族战争系统:
- 动态领土争夺战每周重置地貌,包含平原、峡谷、河流三种战略地形,占领资源点可建造战争巨像进行区域压制
- 攻城器械研发树包含投石车、火焰弩炮、毒雾喷射器等14种原始兵器,需提前采集对应资源进行战场部署
- 氏族图腾系统提供12种战争buff选择,猛犸图腾增加坐骑冲锋伤害,猫头鹰图腾提升夜间视野范围
远古遗迹探索系统:
随机生成的多层地宫包含机关解密、守护兽挑战、光影谜题等要素,最终层封印着可捕获的远古机械兽,遗迹崩塌倒计时机制增加探索紧迫感
气候生存系统:
- 实时气象系统影响角色状态,暴雨环境会逐渐降低体温值,需建造避雨所或饮用姜汤维持健康
- 自然灾害事件包含火山喷发前的硫磺预警、洪水来临前的动物迁徙征兆,成功预警可获得自然之灵的祝福
- 季节农耕系统要求根据月相周期种植作物,错误时节播种会导致减产,杂交种植可培育出永久提升属性的特殊食材
图腾信仰系统:
- 十二祖灵图腾提供不同成长路线,选择苍狼图腾提升狩猎收益,玄龟图腾增强防御建筑耐久
- 信仰值通过完成图腾试炼获取,满级后解锁祖灵化身技能,持续期间获得对应动物特征与能力强化
- 信仰冲突机制,敌对图腾玩家组队时会降低团队增益效果,同图腾组队激活共鸣阵法
跨服原始竞技场:
- 3v3车轮战模式,战败宠物会留下血迹影响后续出战单位,最终回合开启生死斗无限制规则
- 环境突变机制,每回合随机切换地震、迷雾、雷暴等战场效果,需即时调整战术策略
- 荣耀系统记录百连胜成就,顶尖玩家可获得雕刻角色形象的原始岩画纪念碑
史前海洋探险:
- 木筏建造系统可加装渔网、潜水舱、瞭望台等模块,遭遇风暴时需快速修复破损部件
- 深海捕捞小游戏考验手速与预判,稀有海洋生物只在特定月相出现
- 海底遗迹探索需管理氧气储备,发现沉没的方舟残骸可获取失落科技图纸
宠物羁绊系统:
- 每只宠物携带隐藏的羁绊关系网,集齐剑齿虎家族三代成员激活传承技能
- 跨物种羁绊彩蛋,同时携带猛犸象与原始人幼崽时触发守护本能,获得减伤光环
- 羁绊事件树系统,宠物在特定地图遭遇旧主会触发忠诚度考验剧情分支
原始拍卖行系统:
- 以物易物机制支持多边交易,可用10张优质毛皮+3颗琥珀交换稀有宠物蛋
- 价格波动系统受供需关系影响,大量出售同类商品会导致市场饱和降价
- 拍卖公证系统需消耗贝壳货币,流拍物品将收取保管费防止恶意竞标
长老试炼系统:
百层试炼塔每十层更换主题环境,层数进度永久保存,每周重置奖励次数,高层试炼要求特定宠物组合才能开启
部族传承系统:
- 创建家族血脉树,后代角色可继承先祖部分属性与特殊外貌特征
- 先祖灵魂指导系统,消耗祭祀品可获得战斗提示或隐藏任务线索
- 传承危机事件,血脉衰弱度达到阈值时需完成试炼任务避免家族消亡
动态世界事件:
- 随机触发的大迁徙事件,百万角马群过境时可参与围猎但需躲避踩踏
- 星空异象事件期间,特定星座连线会打开时空裂隙放出远古生物
- 文明演进事件,长期选择不同发展路线最终会进入青铜时代或保持原始信仰
坐骑生态系统:
- 坐骑交配系统产生混血后代,剑齿虎与迅猛龙杂交可能培育出高敏捷战兽
- 坐骑装备锻造系统,骨制鞍具可增加负重,镶嵌兽牙提升冲锋伤害
- 坐骑情绪系统,长期未出战会降低亲密度,需定期进行毛发护理与喂食
巫医炼金系统:
- 采集系统包含79种草药与矿物,错误配比可能炼制出有毒药剂
- 古法发酵系统可酿造提升属性的果酒,窖藏时间影响品质
- 瘟疫传播事件需要研发解药,区域协作完成防疫可获部落声望
时光裂隙系统:
限时开放的平行时空副本,玩家可体验文明演进后的钢铁时代战场,使用未来化装备作战但会持续流失理智值
原始音乐系统:
- 骨笛演奏小游戏,正确旋律可召唤特定动物族群
- 战歌录制系统,部族战争期间播放自定义战歌提升士气
- 自然之声收集图鉴,收录100种环境音效可组合成安抚野兽的旋律
全息狩猎系统:
AR扩展玩法需配合专用设备,现实环境中投射虚拟猎物,成功捕获可获得跨次元奖励
攻略技巧:
角色选择与职业定位:
移动版《石器时代》提供多种职业分支,包括战士、猎人、萨满等核心定位。战士建议主加力量属性提升近战输出,同时搭配防御型宠物弥补生存能力;猎人优先提升敏捷属性强化远程暴击率,需配置控制型宠物进行战场牵制;萨满重点分配智力属性增强治疗量与状态技能效果,需搭配高血量宠物承担前排压力。初始属性分配将影响中期装备解锁条件,建议提前规划转职路线。
宠物捕捉与养成体系:
野外遭遇稀有宠物时,需使用对应品质的封印石并控制目标血量至30%以下。宠物成长值分为S/A/B/C四个梯度,建议通过基因重组功能将低阶宠物优质基因移植到高阶载体。技能槽解锁需消耗「智慧果实」,优先激活连击、吸血、反伤等战场收益显著的组合技。注意不同地图环境会触发宠物属性加成,火山地带使火系宠物攻击力提升15%。
资源管理与采集策略:
核心资源分为绑定与非绑定两类,木材、铁矿等基础材料建议通过家族领地每日自动采集获取。稀有资源「星辰砂」需在陨石坠落事件中争夺,使用双倍采集工具可提升30%获取效率。背包扩容至200格后,建议保留50格空间用于突发事件物资收集。食物类道具存在腐败机制,高级料理需在72小时内使用以免变质。
战斗连携与站位机制:
战场采用九宫格站位系统,前排单位承受伤害降低20%但受到范围技能影响概率增加。利用「援护指令」可使相邻单位分摊50%伤害,配合萨满的群体治疗形成铁三角阵容。属性克制链存在三级倍率,完全克制时可造成175%伤害加成。战斗中使用「蓄力-破防-爆发」三阶段循环可最大化输出效率。
装备锻造与词条优化:
紫色品质以上装备可通过熔铸系统继承特技词条,建议保留「暴击回复」「技能冷却缩减」等稀有属性。强化石分为12个等级,+9以上失败会导致装备降级,需使用「工匠的祝福」道具锁定当前等级。套装效果激活需注意部件兼容性,混搭两件套时可触发隐藏属性加成。
家族系统与团队协作:
创建家族需消耗「部族图腾」,每日19:00的领地争夺战产出顶级锻造图纸。家族科技树建议优先点出「采集加速」和「经验加成」分支。组队状态下触发连锁攻击时,队伍成员每增加1人伤害提升8%,满编五人队可激活40%额外伤害加成。共享任务进度功能可节省35%任务时间。
隐藏任务触发条件:
连续七天向NPC赠送特定礼物可解锁遗迹探索任务链,完成可获得远古坐骑。雨天环境下在湖泊区域使用高级钓竿有概率触发水怪事件。角色死亡三次后自动激活「先祖试炼」副本,通关奖励包含复活图腾制作图纸。特定宠物组合出战时会激活隐藏剧情,如机械系+自然系宠物同时在场触发「生态冲突」事件。
经济系统与交易技巧:
拍卖行存在价格波动算法,材料类商品在系统维护后两小时内成交价上浮12%。倒卖稀有宠物时注意查看成长值隐藏参数,使用鉴定卷轴可显示完整资质数据。跨服交易需缴纳15%关税,建议大宗交易选择本服黑市频道进行。制作类物品存在品质随机性,使用「大师模具」可锁定紫色以上品质产出。
画面:
画面整体风格:
游戏采用魔幻主题的3D美术设计,整体色调偏向饱和度较高的暖色系。场景中大量运用曲线元素与不规则几何结构,配合动态光影效果,营造出原始部落与魔法文明交融的视觉氛围。植被建模采用分层渲染技术,近景草叶纹理清晰可见,中远景则通过色彩渐变形成景深层次。角色服饰保留石器时代粗犷质感的同时,添加了发光符文与悬浮晶石等魔幻化处理,这种设计手法在移动端屏幕上形成了独特的辨识度。
场景空间构建:
主城场景通过高低错落的木制建筑群构成环形立体空间,中央祭坛的粒子光效与周边茅草屋顶形成明暗对比。野外地图采用区块化设计,每个区域通过地貌突变实现视觉转换,例如瀑布断崖衔接热带雨林的过渡处理较为自然。水体反射效果在移动设备上表现出色,涟漪动态会根据角色移动速度产生差异化的波纹扩散,但水面倒影的锯齿问题在部分中低端机型上仍然存在。
角色与怪物建模:
玩家角色建模采用三头身比例设计,面部表情通过16组骨骼驱动实现眨眼、口型同步等基础表情。装备系统在保持角色辨识度的前提下,武器与护甲会随强化等级产生材质变化,+5以上装备会出现环绕特效。BOSS怪物设计突出体积压迫感,例如熔岩巨兽的胸腔可见熔岩流动,肢体动作会引发场景震动反馈。但部分小型怪物动作模组复用率较高,战斗时可能出现动作重复的问题。
动态视觉效果:
技能特效采用多层叠加渲染,火系魔法会在地面残留燃烧痕迹,冰霜攻击附带屏幕结冰滤镜。受击反馈通过镜头微震与血条抖动强化打击感,暴击时会触发慢动作特写。天气系统对场景光照有实时影响,雨天会导致火把照明范围缩减,沙尘暴会降低可视距离。但部分全屏技能特效在手机端可能造成画面元素过载,建议在设置中增加特效强度调节选项。
UI框架布局:
主界面采用左中右三分区布局,左侧悬浮半透明任务栏可收缩隐藏,中央保留40%屏幕空间用于场景展示,右侧功能按钮采用环形放射状排列。战斗界面将技能栏置于屏幕底部弧形区域,符合拇指自然操作轨迹。背包系统采用九宫格与树状目录结合的设计,装备对比时会弹出悬浮属性面板。但部分次级菜单需要横向滑动三次以上才能触达,层级深度有待优化。
界面视觉语言:
图标设计融合岩画风格与扁平化趋势,重要功能按钮使用兽骨图腾边框强化点击暗示。颜色编码系统具有明确指向性,绿色代表恢复类功能,红色对应战斗相关入口。进度条采用分层设计,经验值用渐变琥珀色填充,装备耐久度则通过石质裂纹可视化。文字排版存在改进空间,部分说明文本在小屏设备上会出现字号过小、行距拥挤的情况。
交互反馈机制:
点击反馈采用微震动配合光晕扩散效果,长按操作会触发半透明操作提示框。拖拽类交互设有磁性吸附辅助,例如装备强化时的材料放置会自动对齐卡槽。任务追踪系统支持三维空间指引,目标点会随视角转动动态调整箭头方向。但部分触控热区存在偏差,边缘按钮偶尔需要多次点击才能响应,建议优化点击判定范围。
多端适配表现:
在平板设备上可利用额外屏幕空间显示完整小地图与快捷聊天窗口,竖屏模式会自动隐藏侧边栏并放大核心交互元素。不同分辨率下的UI缩放策略较为智能,关键信息框会优先保持可读性。但横竖屏切换时的加载延迟较明显,场景重新渲染可能需要1-2秒过渡时间。
题材:
游戏背景设定:
移动版《石器时代》以人类文明萌芽期为时空基底,构建出原始部落与魔法能量共存的架空世界。游戏采用魔幻现实主义手法重构史前社会,将燧石取火、兽骨制器等真实考古发现,与地脉晶石、元素灵兽等幻想设定交织。世界观中存在着由「先祖之魂」形成的能量网络,贯穿火山、丛林、冰原三大地貌,每个地理单元对应着掌握不同自然之力的部落文明,形成以图腾信仰为核心的权力结构。
文化符号体系:
游戏深度融合泛灵论与图腾崇拜,设计出「三目狼首」「羽蛇缠杖」等47种部落徽记,每种图腾对应着特定的自然法则与禁忌。通过兽皮卷轴残片、岩洞壁画等叙事载体,展现各部落对日蚀、地震等自然现象的神话解释体系。人物服饰纹样参考良渚文化玉器刻符与纳斯卡地画线条,武器锻造工艺则杂糅了美索不达米亚青铜铸造术与虚构的「星尘淬炼」技术,形成独特的视觉人类学特征。
叙事架构特征:
主线故事围绕「火种传承」与「魂归之地」两大核心矛盾展开,通过碎片化叙事揭示被遗忘的「大断裂」事件——远古先民滥用元素之力导致大陆板块崩解。支线任务链暗藏十二先祖的伦理困境,如狩猎氏族为获得驯兽能力与灵兽缔结血契,却导致族群基因异变。NPC对话文本中嵌入了650余条原始歌谣与创世史诗,通过押韵的咒语式对白传递部落口述历史传统。
哲学主题表达:
作品深层探讨文明演进中的技术悖论,将「石器打磨」符号化为人类最初的技术革命,隐喻当下数字时代的技术崇拜困境。通过「冰原部落机械化改造」「丛林祭司记忆晶化」等情节,反思工具理性与原始灵性的冲突。环境叙事中刻意保留大量未解谜团,如突然中断的象形文字铭文、功能未知的巨型石阵,暗示文明进程中的知识断层与认知局限。
神话原型再造:
重构全球创世神话公共元素,将北欧尤克特拉希尔生命树转化为「地脉母树」,玛雅羽蛇神演变为掌管季节更替的「鳞翼轮回者」。设计出具有文化杂交特征的幻想生物,如融合蒙古鹿石与凯尔特螺旋纹的「角灵兽」,兼具埃及圣甲虫形态与量子纠缠特性的「时之金蜣」。这些再造原型既保留原始神秘感,又通过科幻元素解构传统神话叙事逻辑。
创新:
3D动态沙盒生态重构:
通过UE4引擎实现全场景物理碰撞反馈与动态天气系统,地形植被采用程序化生成技术,岩石缝隙会随地震技能产生裂纹扩散特效。宠物生态系统引入基因显隐算法,同种宠物在不同气候区域会激活差异化属性成长路径,沙漠环境使穿山甲系宠物鳞片反光率提升12%的隐蔽值。
多维度战斗策略深化:
创新"属性共鸣"机制,队伍中水火草三系宠物同时在场将激活元素潮汐效果,每回合自动转换战场元素领域。战斗指令系统新增环境交互选项,玩家可点击战场中的古树触发藤蔓束缚,该设计使传统回合制战斗的空间利用率提升47%,策略维度从角色配装扩展到战场地形利用。
跨时空社交架构:
采用分布式服务器架构实现万人同图异步交互,首创"时光信标"系统允许玩家在特定坐标留下全息影像讯息,后续玩家可通过增强现实视角查看历史留言层。部落系统引入三维建设模块,建筑构件会真实遮挡战斗视野,塔楼高度每增加10米可使警戒范围扩大15度角。
自适应操作体系:
开发动态UI变形算法,在骑乘状态下界面自动收缩为半透明轨道式指令环,单指滑动可完成宠物连携技的轨迹编程。针对全面屏设备优化多点触控映射,三指捏合可直接呼出三维战术沙盘,压力触控技术使宠物抚摸玩法能识别六级力度差异并反馈相应亲密度成长值。
文化遗产数字化演绎:
通过考古学家顾问团队引入良渚文化纹样数据库,游戏内陶器制作系统包含72种史前图腾的矢量描摹功能。语音系统采用方言保护工程的吴语语料库,NPC对话中嵌入了13种濒危方言的礼貌用语模块,玩家完成特定任务可解锁方言语音包并参与语言保护众包计划。
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